吐(tǔ)蔼(ǎi)是真的吗?
一直有传言说 B 站“将向字节看齐,游戏研发全裁”,但在不久前,有 B 站内部人士表示,这些都是不实传言,只是部分项目调整。
根据 B 站财报显示,其今年三季度游戏业务营收 9.918 亿元,减少 33%,今年前三季度,游戏业务营收仅为 2021 年的 58%。
今年上半年,B 站收入贡献最大的两款游戏,还是《碧蓝航线》和《Fate/Grand Order》这两位老前辈。
B 站在下半年其实上线了不少新产品,却没有太多水花,被视为“全站的希望”的《闪耀!优俊少女》上线 天就主动下架。
甚至可以说,自《碧蓝航线》和《Fate/Grand Order》之后,B 站的游戏,至今再无爆款。
游戏业务曾是 B 站最大的收入来源,其中,2016 年代理的《Fate/Grand Order》,以及次年代理的《碧蓝航线 年 B 站游戏业务收入同比增长超过 500%,占到 B 站总营收的 83%,可以说 B 站全靠这两款游戏养着。
也许是幸福来得太容易,B 站认为游戏业务已高枕无忧,因此没有继续巩固成绩,而是转向多元化发展。
在上市后数年,B 站不断加强去游戏化以及去二次元化,广告和增值服务整体增长,游戏业务比重下滑。
但 B 站却未能遇到下一个《Fate/Grand Order》或《碧蓝航线》,导致游戏业务下滑之快,远远超出预期。
2021 年,B 站大肆投资游戏公司,试图捕捉下一个米哈游的同时,也打算开启自己的自研游戏道路。
但事后证明此路不通,游戏业务依然不停往下掉,即便去年 CEO 陈睿接手游戏业务,也无多大起色。
无论 B 站的其他业务铺得有多大,二次元和游戏,依然是 B 站的基本盘,其他业务是无法取代的。
相比之下,不管是代理还是自研,游戏业务主动权,还是在 B 站手里,所以 B 站不可能彻底去掉游戏业务。
(责任编辑:管理)
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